Como muchos sabréis, desde el STAFF estamos trabajando por la mejora de las técnicas y clanes de las aldeas. Por ello, pedimos paciencia mientras revisamos y renovamos toda esta información para hacer así del RPG un juego mejor.
Por ahora, los clanes y aldeas finalizados son los siguientes:
ALDEA DE KONOHA
- Clan Aburame (Konoha)
- Clan Yamanaka (Konoha)
- Clan Uchiha (Konoha)
- Clan Inuzuka (Konoha)
- Clan Hyuuga [Souke] (Konoha)
- Clan Hyuuga [Bouke] (Konoha)
- Clan Akimichi (Konoha)
- Clan Nara (Konoha)
- Técnicas generales (Konoha)
ALDEA DE LA ARENA
- Especialidad Marionetista (Arena)
- Especialidad Arenista (Arena)
- Especialidad de Viento (Arena)
- Técnicas generales (Arena)
Poco a poco iremos entregando la información a los líderes de la aldea o clan respectivos para que se instaure lo antes posible.
Lamentamos la tardanza, pero la base de datos de Naruto Habbo RPG es muy extensa y no queremos pasar nada por alto.
Un saludo,
HlDAN
Staff de Naruto Habbo Shippuden RPG
En los siguientes enlaces podéis encontrar toda la información referente a los Status de los diferentes rangos:
Estudiante,
Gennin,
Chunnin,
Jounnin,
Special Jounnin,
ANBU,
Sannin & Kage,
Criminal renegado D,
Criminal Rango C,
Criminal Rango B,
Criminal Rango A,
Criminal Rango S.
En este manual queremos que tengáis presente el funcionamiento del avance de de los estados de vuestro personaje.
Después de varias pruebas el sistema de subida de niveles y de Status finalmente será el que se describe a continuación.
En todos los Niveles/Rangos existen estos STATUS Ninja:
VIT - Vitalidad (Puntos de Vida, cuando llegan a 0, por norma general, no puedes continuar el combate)
CH - Chakra (Puntos de Energía, cuando llegan a 0 no puedes utilizar jutsus)
ATQ - Ataque (Poder de Ataque Físico, incrementa el daño de las armas y el Taijutsu)
DEF - Defensa (Estado de Defensa, te proteje de daño físico como armas, Taijutsu, Ninjutsu, etc)
VEL - Velocidad (Nivel de velocidad con el que se decidirá quién empieza el ataque)
NIN - Ninjutsu (Poder de Técnicas Ninja)
TAI - Taijutsu (Poder de Técnicas Cuerpo a Cuerpo)
GEN - Genjutsu (Poder de Técnicas Ilusorias)
DOU - Doujutsu (Poder de Técnicas Oculares)
HIJ - Hijutsu (Poder de Técnicas Secretas)
FUUIN- Fuuinjutsu (Poder de Técnicas de Sellado)
KIN - KINJUTSU (Poder de Técnicas Prohibidas)
En los siguientes enlaces podéis encontrar toda la información referente a los Status de los diferentes rangos:
Estudiante,
Gennin,
Chunnin,
Jounnin,
Special Jounnin,
ANBU,
Sannin & Kage,
Criminal renegado D,
Criminal Rango C,
Criminal Rango B,
Criminal Rango A,
Criminal Rango S.
En este manual queremos que tengáis presente el funcionamiento del avance de de los estados de vuestro personaje.
Después de varias pruebas el sistema de subida de niveles y de Status finalmente será el que se describe a continuación.
En todos los Niveles/Rangos existen estos STATUS Ninja:
VIT - Vitalidad (Puntos de Vida, cuando llegan a 0, por norma general, no puedes continuar el combate)
CH - Chakra (Puntos de Energía, cuando llegan a 0 no puedes utilizar jutsus)
ATQ - Ataque (Poder de Ataque Físico, incrementa el daño de las armas y el Taijutsu)
DEF - Defensa (Estado de Defensa, te proteje de daño físico como armas, Taijutsu, Ninjutsu, etc)
VEL - Velocidad (Nivel de velocidad con el que se decidirá quién empieza el ataque)
NIN - Ninjutsu (Poder de Técnicas Ninja)
TAI - Taijutsu (Poder de Técnicas Cuerpo a Cuerpo)
GEN - Genjutsu (Poder de Técnicas Ilusorias)
DOU - Doujutsu (Poder de Técnicas Oculares)
HIJ - Hijutsu (Poder de Técnicas Secretas)
FUUIN- Fuuinjutsu (Poder de Técnicas de Sellado)
KIN - KINJUTSU (Poder de Técnicas Prohibidas)